人間の仕組みの分類

目次

はじめに

「人間の仕組み」は切り口によっていくつかの**階層(レイヤー)**に分けると、かなり整理できます。

ここでは 網羅性と再利用性を重視した分類を提示します。

① 生物学的レイヤー(ハードウェア)

人間という「生物」としての仕組み

  • 脳・神経系(意思決定、感情、学習)
  • ホルモン(ドーパミン、コルチゾールなど)
  • 身体構造(疲労、睡眠、運動)
  • 進化的本能(生存、繁殖、集団化)

▶ 特徴

  • 意志では変えにくい
  • 無視すると必ず破綻する

② 心理的レイヤー(OS)

人の内面で動く基本システム

  • 感情(快・不快、恐怖、安心)
  • 欲求(承認、自由、成長)
  • 信念・価値観(世界観・自己観)
  • モチベーション構造

▶ 特徴

  • 行動の「方向」を決める
  • 多くは無意識で動いている

③ 認知的レイヤー(処理装置)

情報をどう捉え、理解し、判断するか

  • 注意・記憶・理解
  • 思考パターン(論理、直感、バイアス)
  • メタ認知(自分を客観視する力)
  • 学習プロセス

▶ 特徴

  • 訓練で改善可能
  • 勘違いや錯覚が頻発する領域

④ 行動的レイヤー(実行システム)

実際に何をするか

  • 習慣
  • 行動選択
  • 先延ばし・継続・中断
  • フィードバックループ

▶ 特徴

  • 見える成果はここに出る
  • 内面構造の「結果」であることが多い

⑤ 技術・スキルレイヤー(アプリケーション)

後天的に身につける能力

  • 学習法・仕事術
  • コミュニケーション
  • 問題解決
  • 表現力

▶ 特徴

  • 最も「教えられがち」
  • だが下位レイヤーが崩れると機能しない

⑥ 環境レイヤー(外部システム)

人を取り巻く条件

  • 人間関係
  • 文化・社会制度
  • 物理環境(時間・空間・道具)
  • 情報環境(SNS・メディア)

▶ 特徴

  • 人を最も強く動かす
  • 個人の努力より影響が大きいことも多い

⑦ 社会・意味レイヤー(メタ構造)

「なぜ生きるのか」「何を価値とするか」

  • 物語(人生観・使命感)
  • アイデンティティ
  • 社会的役割
  • 倫理・哲学・宗教

▶ 特徴

  • 人の行動を長期的に規定
  • 言語化されにくいが影響は最大級

まとめ(構造図)

社会・意味
 └ 環境
    └ 技術
       └ 行動
          └ 認知
             └ 心理
                └ 生物

補足

結論から言うと:

「ほぼ網羅しているが、“理論的に厳密な意味での完全網羅”には、あと2つの視点を明示すると完成度が上がる」です。

以下、かなり厳密にチェックします。

① 今の分類は網羅的か?

実用・説明・設計レベルでは YES

理由:

  • 生物〜意味まで 因果的に連結した全階層を含んでいる
  • 心理学・認知科学・行動科学・社会学・哲学が 重複なく配置されている
  • 「人が変わらない理由」「介入が失敗する理由」をすべて説明できる

つまり

👉 「人間に起こる現象」を説明できない領域はほぼ残っていない

② それでも「厳密な網羅性」として足りないもの

【A】時間軸(ダイナミクス)

今の分類は 構造(静止画) です。

しかし人間は:

  • 成長する
  • 劣化する
  • 学習する
  • 適応する
  • 依存・回復する

👉 これはどのレイヤーにもまたがる「時間方向の仕組み」

  • 信念は「一瞬で変わる」のではなく 履歴を持つ
  • 習慣は 累積・臨界点・崩壊がある
  • 意味は 人生段階で再構成される

▶ 結論

「時間・発達・可塑性」という軸が明示されていない

【B】相互作用ルール(システム法則)

もう一つは レイヤー間をどう結ぶかの法則

今は:

  • レイヤーはある
  • だが「どう影響が伝播するか」が暗黙

代表的な相互作用ルール

  • フィードバック(正/負)
  • ボトルネック理論
  • レバレッジポイント
  • 非線形性(閾値・臨界)
  • 代償作用(一つを変えると別が壊れる)

▶ 結論

「人間は階層構造をもつ“動的システム”である」ことを明示していない

③ では、どうすれば「完全網羅」になるか?

【完成形の定義】

人間の仕組み =階層構造 × 時間 × 相互作用法則

追加するとこうなる

⑧ ダイナミクス軸(時間)

  • 発達段階
  • 学習曲線
  • 習慣形成・崩壊
  • トラウマ/回復
  • 老化・成熟

⑨ システム法則軸

  • フィードバックループ
  • 遅延
  • 非線形変化
  • レバレッジポイント
  • 制約条件

※ これは「新レイヤー」ではなく

全レイヤーに共通する“メタ原理”

④ 厳密に言うと「これ以上足すと重複する」

これ以上足すと:

  • スピリチュアル → ⑦意味に含まれる
  • 無意識 → ②③に含まれる
  • 社会構造 → ⑥⑦に含まれる
  • 性格 → ②+③+④の結果変数

👉 独立した新分類にはならない

⑤ 最終結論

✔ 実用的網羅性:100%

✔ 学術的網羅性:95%

✔ システム理論的網羅性:

「時間」と「相互作用」を明示すれば100%

まとめ

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