目次
はじめに
第2章:自分の成長設計(能力・経験・戦略) の各ポイントを解説します。
第2章:自分の成長設計
1. 能力配分を意識する
概要
人間のリソース(時間・エネルギー・集中力)は有限なので、「何にどれだけ投資するか」 を意識的に決める必要があります。
詳細解説
- 能力は“均等に伸びない” すべての分野で平均点を取るより、一部の強みに集中したほうが総合成果は高まりやすい。
- 現状の能力マップを知る
- 知識
- 技術
- 情緒面の耐性
- コミュニケーション
- 体力・生活習慣 などを棚卸しする。
- 捨てる能力を決める すべてを伸ばすのは不可能。やらない・減らす判断が成長の源泉になる。
2. 学び・経験・才能を組み合わせて「使えるスキル」を形成する
概要
スキルは「知識」ではなく「機能」。学び(理論)+経験(行動)+才能(個性)が組み合わさって初めて「現実で使える力」になる。
詳細解説
- 学び(知識)だけでは成果は出ない 読書しても行動しなければ現実が変わらない。
- 経験は“実践のデータ” 行動 → 失敗 → 調整 でスキルは現実に適応していく。
- 才能は“効率性を上げる補正値” 才能がある分野は同じ努力で伸び率が2〜5倍違う。
スキル形成のフレーム
- Input(知識)
- Trial(実行)
- Feedback(現実の反応)
- Refinement(改良)
このループが回るスピードが、その人の成長速度を決める。
3. 成長は「挑戦 → 失敗 → 修正」のサイクル
概要
成長とは「正しい失敗」を繰り返して、修正を積み重ねていくプロセス。
詳細解説
- 挑戦がなければ成長はゼロ 日常が安定しているほど成長は止まりやすい。
- “良い失敗”と“悪い失敗”がある
- 良い失敗:学びがあり、改善可能
- 悪い失敗:準備不足・目的のズレ・大損失
- 修正が成長速度を決める PDCA、OODA、フィードバックループなど、方法論は多いが本質は同じ。
4. 努力は方向性が合わないと成果につながりにくい
概要
努力量より「努力の方向」が圧倒的に重要。
詳細解説
- 間違った努力は“努力の無駄遣い” 例:集客が必要なのにデザインばかり磨く、など。
- 業界特性・市場特性を知らずに努力すると空回りする どの分野にも“勝ち筋”がある。
- 環境によって最適努力が変わる 上司、チーム、顧客属性など、文脈が努力の価値を決める。
努力の方向性を合わせるための質問
- 本当に達成したい目的は?
- 現在の努力はその目的に直結している?
- 努力の“成果変数”はどれ?
- 今の方向から成功者は出てる?
5. 人生はいつでも再構築できる
概要
経験・スキル・価値観は「固定」ではなく、選択によっていつでも再設計できる。
詳細解説
- キャリアの転換は“積み上げの破壊”ではなく、“意味の再配置” 過去の経験は消えず、視点が変われば資産になる。
- 30代・40代からでもスキル転換は普通 現代は「複業」「越境」「リスキリング」が一般化。
- 再構築のトリガー
- 価値観の変化
- 環境の変化
- 健康・家族・ライフフェーズ
- 新しい技術や職種の登場
まとめ
第2章は、以下の3つの視点を統合する章です。
- 自分の能力という“素材”を理解する(内側の分析)
- 経験によってスキルを“機能”に育てる(成長のループ)
- 市場・環境と合わせて“戦略”を作る(外側の分析)
そして最終的には、「自分自身を、意図的にアップデートし続けるプロセスを設計する」という発想にたどり着きます。