ゲームは麻薬と一緒?

目次

はじめに

結論から言うと、ゲームは「麻薬そのもの」ではありません

ただし、脳の仕組み的には“似た部分”があるのは事実です。

何が「似ている」のか?

① 報酬系(ドーパミン)

ゲームも麻薬も、脳の報酬系を刺激します。

・レベルアップ
・ガチャ
・勝利

こうした「予測できない報酬」は、ドーパミンを強く分泌させます。

👉 これは麻薬が使う仕組みと同じ回路です。

② 「もっと欲しくなる」設計

多くのゲームは意図的に

  • 短い達成感
  • すぐ次の目標
  • 途中でやめにくい

という構造になっています。

これは行動心理学(強化学習)そのもの。

特にガチャは「変動比率強化」と呼ばれ、依存を生みやすい設計です。

何が「決定的に違う」のか?

① 身体への直接的な害

麻薬は

  • 身体依存
  • 禁断症状
  • 臓器へのダメージ

がありますが、ゲーム自体は直接身体を壊しません

② コントロール可能性

ゲームは

  • やめられる
  • 使い方を変えられる
  • 学習・創造・交流にもなる

一方、麻薬は自己制御が急速に奪われます

じゃあ、危険じゃないの?

危険になる条件はあります。

  • 現実に報酬が少ない
  • ストレス・孤独・自己否定が強い
  • 生活リズムが崩れている

この状態だと、ゲームは

「快楽をくれる唯一の場所」になり、依存に近づきます

これはゲームの問題というより、環境と心理の問題です。

重要なまとめ

  • ❌ ゲーム=麻薬 → 誤り
  • ⭕ ゲームは「依存を起こしうる刺激装置」 → 正しい
  • 🔑 問題は「量」と「役割」

逆に、

  • 目的がある
  • 現実で達成感が回っている

人にとってゲームは、娯楽・学習・リフレッシュになります。

まとめ

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