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目標タイプについて

目次

はじめに

Motivation Systemの下位構造③「目標設計(Goal Architecture)」の中の「目標タイプ」 を詳しく説明しますね。

目標タイプの2軸

1️⃣ 成果目標(Outcome Goals)

  • 定義:学習の結果として達成したい「外的な指標」
    • 英検◯級に合格する
    • テストで80点以上を取る
    • TOEICスコア700点
    • 志望校に合格
  • メリット
    • ゴールが明確で測定可能
    • モチベーションの「旗印」として強力
    • 達成時に大きな達成感を得られる
  • デメリット
    • 達成できなかったときに挫折感が強い
    • 長期目標だと途中で「遠すぎる」感覚になりやすい
    • 外的動機に寄りがちで「燃え尽き」につながるリスク

2️⃣ プロセス目標(Process Goals)

  • 定義:学習の過程・行動そのものに焦点を当てた目標
    • 1日30分英語を勉強する
    • 週3回ジムに通う
    • 毎日5問の過去問を解く
    • 勉強した内容を毎日SNSでアウトプットする
  • メリット
    • 日々の行動に落とし込めるので達成感が得やすい
    • 習慣化・継続性を高める
    • 自分でコントロールしやすい(点数や合格はコントロール不可)
  • デメリット
    • 成果につながらない行動を続けてしまうリスク(「量だけ」になる)
    • 外部から見て分かりにくい → モチベーションの「見栄え」には弱い

両者のバランスが重要

  • 成果目標だけだと → 遠くて疲れる・失敗リスク大
  • プロセス目標だけだと → ゴールがぼやける・方向性を失いやすい

👉 ベストは「成果目標を旗印に置きつつ、日常はプロセス目標に集中」 です。

実用イメージ

  • 成果目標: 「半年後のTOEICで700点を取る」
  • プロセス目標:
    • 毎日20分リスニング練習
    • 週に2回模試を解く
    • 間違えた問題を必ずノート化

こうすると「旗印(成果)」に向けて「習慣(プロセス)」がモチベーションを支える仕組みになります。

まとめ

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